Formato casual per Warhammer 40k

Perché? Per giocare un wargame con miniature cooperativo asimmetrico in modalità campagna e senza spendere un capitale.

Il format vuole essere un ibrido di Warhammer 40k con Zombicide e un gioco di ruolo. È ispirato ai formati esistenti Crusade (per struttura narrativa a campagna) e Kill Team ( per gioco con poche miniature). Il regolamento è una semplificazione di quello di W40K.

Formato

Invece del classico formato 1 vs 1 simmetrico con eserciti che si scontrano tra loro abbiamo un asimmetrico in cui un party fino a 6 PG si scontra contro il gioco (guidato da un master) che controllerà un piccolo esercito di nemici di fazione opposta.
Si può comunque giocare con lo stesso regolamento anche 1vs1 con 2 piccoli eserciti (Kill Team o Combat Patrol).

Terreno

Si usano i classici tappetini per W40K nelle dimensioni adatte a Kill Team o Combat Patrol visto il ridotto numero di miniature.
Si usano inoltre i segnalini obiettivo, barricate, edifici con postazione sopraelevate.

Fasi e azioni

I personaggi giocanti tirano per l'iniziativa e a turno seguono le seguenti fasi

  1. Azione
  2. Movimento
  3. Sparo (combattimento a distanza)
  4. Carica (selezione bersagli, Charge Roll con 1D6)
  5. Lotta (combattimento corpo a corpo)

Le azioni di combattimento e movimento seguono le fasi normali W40K.

Le possibili azioni non di movimento o combattimento sono:

Personaggi e abilità

Si adotta un sistema semplificato per gestire le abilità. I personaggi hanno una classe che porta con sé una caratteristica base:

Schede

Ogni PG ha una sua scheda con le proprie caratteristiche, analoga alla datasheet W40K ma semplificata

Mentre per ogni arma

Onori e cicatrici

Ad ogni stage della campagna si possono fare upgrade e ottenere modifiche alle armi o abilità extra oppure ottenere dei malus a seconda se si sopravvive o no allo stage.
Analogamente al formato Crusade si tira un D6 e si definisce quale bonus o malus si ottiene.

Armi modificate

Cicatrici

Prestigio

Ogni campagna conclusa senza morire aumenta il prestigio del PG

  1. Insanguinato
  2. Temprato dalla battaglia
  3. Eroico
  4. Leggendario

Strategemmi

Per variare il gioco il master può giocare una o più carte stratagemma che, a differenza del classico W40K, applicano effetti globali ad un particolare stage della campagna o specifiche unità.

Gli stratagemmi possono applicare anche danni ambientali e AoE (distruggere edifici e barricate, applicare danno a tutte le unità su una specifica area) oppure effetti psichici.